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人脸识别 – 蜗牛派 http://www.woniupai.net 关注大学生创业和职场励志的媒体博客! Fri, 03 Jul 2020 03:00:08 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.18 http://www.woniupai.net/wp-content/uploads/2016/03/cropped-skidmark-32x32.png 人脸识别 – 蜗牛派 http://www.woniupai.net 32 32 山东省教育厅:2020年山东夏季高考报名已采用人脸识别严把检查关 http://www.woniupai.net/156786.html http://www.woniupai.net/156786.html#respond Fri, 03 Jul 2020 03:00:08 +0000 http://www.woniupai.net/?p=156786 蜗牛派7月3日消息,山东省政府新闻办召开新闻发布会,介绍2020年山东省夏季高考工作情况。

山东省教育厅副厅长关延平介绍,今年高考报名已经采用人脸识别,不再要求考生在签到表按手印。在考试环节:一是严格考生报名信息核查,在报名后实现了身份证号、姓名、照片信息与公安部人口数据库接口的实时比对认证,保障考生报名的真实性。二是实现考生入场身份认证,建设了先进智能的身份认证云平台,实现了全省统一考生入场身份认证系统,对入场考生实行人脸比对核验。

他提到,在试卷印制、流转、保管、施考、回收等各环节严把保密关;严格执行考点封闭区入口和考场入口“两次安检制度”,严把入场关;遴选优秀监考员,强化现场监考、流动监考和电子监考有机协同机制,严把监考关;考试期间,组织700多名高校检查员到山东省所有高考考点驻点检查,严把检查关。

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腾讯旗下80款游戏将落实防沉迷新规,引入“人脸识别”技术 http://www.woniupai.net/131105.html Fri, 15 May 2020 07:07:11 +0000 http://www.woniupai.net/?p=131105  在第27个5 15国际家庭日到来之际,腾讯对外公布了三项关于未成年人保护工作的最新进展:5月底前,腾讯旗下共计80款游戏将落实防沉迷新规接入工作;探索“人脸识别”技术应用进一步深化;腾讯成长守护平台用户突破3000万。

防沉迷新规落实加速推进,月底前共计80款游戏完成接入

2019年11月,国家新闻出版署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,明确游戏产业防沉迷标准。对此,腾讯积极响应,快速推进防沉迷新规在旗下游戏中的落实工作。2019年底,腾讯已经完成全部产品的实名部署。

继《和平精英》等50款产品陆续启用防沉迷新规后,腾讯将在5月底前,新增包含《王者荣耀》、《龙之谷》手游、《云裳羽衣》在内的30款产品,严格实施网络游戏账号实名制度和控制未成年人游戏时段时长、消费金额。目前,《王者荣耀》已在进行灰度测试。

至此,腾讯旗下共计80款游戏将落实防沉迷新规,预计上半年内完成腾讯运营全部移动游戏产品接入工作。

针对目前仍存在未成年人挪用家长设备、账号进行游戏的情况,家长可以启用成长守护平台的“自我管理”模式,对自有账号设置游戏时长和消费规则,避免过度娱乐或非理性消费。

深化人脸识别技术探索应用,未保力度再升级

目前,腾讯正在小规模测试人脸识别技术的进一步应用——通过实名认证,但仍被判定存在高度疑似未成年游戏行为的用户,通过微信支付在游戏内自然月超过400元后,若想再次充值,系统将要求用户进行人脸识别验证,“人脸”一致才允许进行后续支付行为。

针对人脸识别技术,大众的担忧主要来自侵犯隐私,及由此会带来的滥用等问题,加之目前暂时没有全国统一的政策法规、安全标准、应用规范,也没有更加成熟稳定的行业技术经验可供参考,众多科技企业对于该技术的广泛应用慎之又慎。

腾讯表示,未来将遵照相关主管部门的指导意见,以谨慎的态度,并综合考虑用户隐私、信息安全与未成年人识别需求之间的平衡,逐步探索这项前沿技术的安全应用。

除了现有措施以外,腾讯也透露正在进行更多新的尝试,并于近期公布,着力为未成年人构建更加健康的网络环境。

共同成长,腾讯成长守护平台用户突破3000万

在陪伴未成年用户成长的三年间,腾讯成长守护平台不断迭代升级,由最初的家长管理产品,进化为涵盖家长守护、师生互动、自我管理为一体的“全能型”互动平台,全面覆盖腾讯游戏旗下产品、微信小游戏、QQ小游戏等平台,实现了“监管”与“陪伴”的完美结合。

截至目前,腾讯成长守护平台用户已超3000万,成长守护平台“自我管理”功能日均使用量和“家长课堂”板块浏览量,相较寒假前分别有150%和500%的大幅增长。此外,在绑定成长守护平台的用户中,有82%游戏时长下降。

未成年人保护是一个长期、复杂的社会课题,封堵固然重要,但长远看来,合理疏导才能最终实现未成年保护的良性循环。

作为国内头部游戏厂商,腾讯不遗余力地践行着自己的社会责任,持续推进未成年人网络保护工作,助力构建行业健康生态。

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重庆万州首个半导体项目,威科赛乐3D感测芯片正式下线 http://www.woniupai.net/130656.html Thu, 14 May 2020 10:27:05 +0000 http://www.woniupai.net/?p=130656 蜗牛派消息,近日,重庆市万州区首颗拥有自主知识产权的3D感测VCSEL芯片威科赛乐公司正式下线,该芯片可广泛应用于3D传感成像人脸识别无人驾驶5G光通讯AR/VR等新兴技术领域。

威科赛乐公司市场营销经理陈明称,VCSEL芯片光电转换效率高,可以与光纤及其他光学元件实现高效率耦合,实现高速调制及模块化、集成化,使其成为诸多应用领域极具竞争力的激光光源,比如大家熟知的智能手机人脸识别技术、3D激光打印技术等。

据悉,从2018年开始,威科赛乐公司在万州区科技局的大力支持下,投入1亿多元进行产品开发,组织由100多名优秀工程师组成的研发团队,努力攻关从材料到外延及芯片的全套制造工艺,随着首颗3D感测VCSEL芯片的正式下线,芯片产线全面进入工艺优化阶段,预计下半年进行小批量投产。

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