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无道具小游戏 – 蜗牛派 http://www.woniupai.net 关注大学生创业和职场励志的媒体博客! Fri, 15 May 2020 01:51:49 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.18 http://www.woniupai.net/wp-content/uploads/2016/03/cropped-skidmark-32x32.png 无道具小游戏 – 蜗牛派 http://www.woniupai.net 32 32 10个简单的不需要道具的亲子互动小游戏 http://www.woniupai.net/130928.html Fri, 15 May 2020 01:51:49 +0000 http://www.woniupai.net/?p=130928 职场父母很忙碌,陪伴孩子的时间屈指可数,怎么才能充分利用那点可贵的亲子时间、给孩子一个高品质的陪伴呢?那就是互动亲子小游戏,蜗牛派小编整理了一些网络上面的不需要道具的亲子游戏,给大家作参考。

1、游戏《木头人》

游戏规则:幼儿手拉手围成一个圆圈,边走边念儿歌’我是一个木头人,不会说话不会动,看谁坚持一分钟’念到最后一个字时所有幼儿摆出造型不动。老师说时间到才能动,游戏反复进行。

2、游戏《粘泡泡糖》

游戏规则:幼儿手拉手围成圆圈,边走边念儿歌’粘粘粘泡泡糖,一粘粘到头顶上,儿歌说粘到哪就粘在身体的什么部位,为增加趣味兴趣,可让幼儿互相粘,和其他小朋友互动’

3、游戏《城门城门几丈高》

游戏规则:幼儿围成圆圈,手拉手,两个小朋友做城门,幼儿边走边念儿歌’城门城门几丈高,三十六丈高,骑花马,带大刀,走进城门套一套,问你吃橘子吃香蕉’儿歌结束城门落下,被关在城门里的人选择吃哪种水果,选择谁就站在谁身后。(做城门的两名幼儿提前商量好自己是哪种水果)

4、游戏《绿灯跑跑》

游戏规则:幼儿手拉手围成一个圆圈,两名幼儿在圈外,一个当作追的人,手里拿着绿灯的幼儿当被追者,游戏开始后那绿灯的幼儿快要被追上时,为了保护自己可以将手上的绿灯给圈上的一名幼儿,这名幼儿拿着绿灯继续跑,游戏反复进行,被追上时游戏转换角色进行。

5、游戏《切西瓜

游戏规则:大部分幼儿围成一个大圆圈(做’大西瓜’)一位幼儿做’切西瓜’边念儿歌边绕着圆圈走,并做’切西瓜’的动作,念到最后一个字时,将身边两位幼儿拉着的手切开,然后站在被切开的位置,被切开的两名幼儿则必须立即超不同方向跑一圈,再回到原位,先到达原味位的即为再次游戏的’切瓜人’。

6、游戏《老鼠笼》

游戏规则:一半幼儿做老鼠笼,一半幼儿做老鼠,做笼子的幼儿大声念儿歌,’老鼠’不停地从’笼子’里钻进钻出(从幼儿的手下面钻进钻出)。当儿歌念到最后的’抓住你’时,小老鼠要赶快钻进’笼子’,扮演’老鼠笼’的小朋友赶紧蹲下,没有钻出去的’小老鼠’就被抓住了。被抓住的幼儿,就去做老鼠笼,没有被抓住的’小老鼠’继续游戏。

7、游戏《网小鱼》

游戏规则:幼儿分成两部分,一部分幼儿做小鱼,一部分幼儿做渔网,做渔网的幼儿围成一个大圈,做鱼儿的幼儿站在圆圈中间,游戏开始,全体幼儿念儿歌’鱼儿鱼儿游啊游,游到西来游到东,鱼儿鱼儿快快游,小心渔网网住你’儿歌念完,扮作小鱼的幼儿找空隙钻出来,四处跑开,圆圈上的幼儿做一个大渝网,尽量把鱼儿网住,游戏重复进行,逃出的小鱼做渔网。

8、游戏《我是萝卜》

游戏规则:参加者一人做追捉者,其余人在一定范围内自由跑动。游戏开始后,捉人者可任意追某一人。当被追者快被捉住时,可以立定双手交叉搭在两肩上说:’我是萝卜’,这样追捉者就不能捉他。当萝卜的人要等同伴来拍一下,表示救了他,这样才可继续跑动。捉人者捉到一人后,就与被捉者对换角色,被捉到的人当下一轮捉人者,游戏重新开始。

9、游戏《红灯绿灯停》

游戏规则:大部分幼儿站在起始线后做好准备,一名幼儿在场地的另外一头发号施令,游戏开始,幼儿开始走步,发号施令的幼儿背对幼儿念’红灯绿灯停’念到停时转身,此时走步的幼儿不能动,动的幼儿暂停一次游戏,游戏重复进行,直到发号施令的幼儿被走步的幼儿拍到。

10、游戏《丢手绢》

游戏规则:幼儿围成一个圆圈,一名幼儿一边唱着歌一边在小朋友们的后面跳,当唱到’轻轻地放在小朋友的后面’时,幼儿就马上把手绢放在一个小朋友的后面。如果这个小朋友发现我把手绢放在他后面时,他就要立刻拿起手绢来追我,幼儿呢就马上跑,当跑到这个小朋友的位置前,我就蹲下。然后请没追到我的小朋友来玩。如果被追到了,那么被追到的小朋友就要表演一个节目哦。

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创业公司晨会互动无道具小游戏推荐大全 http://www.woniupai.net/54051.html Tue, 10 Sep 2019 09:57:41 +0000 http://www.woniupai.net/?p=54051 晨会是指利用上班前的5—10分钟时间,全体员工集合在一起,互相问候,交流信息和安排工作的一种管理方式。 晨会是人员点到,活动发表,作业指导,生产总结,唤起注意,培训教育,信息交流的场所;有利于团队精神建设;能产生良好精神面貌、培养全员文明礼貌、提高干部自身水平、提高工作布置效率、养成遵守规定的习惯。

一、游戏名称:你蹲我站

游戏说明:

1、每队 4 个人,其中两人面对面站着,另外两人面对面蹲着,一个站着和蹲着的人是一边;

2、站着的两个人进行猜拳,猜拳胜者,则由猜拳胜者蹲着的人去刮对方输的蹲着人的鼻子;

3、输方轮换位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;

4、按序继续开始下一局。

游戏点评:

1、如何看待责任?

2、当别人失败的时候,有没有抱怨?

3、两个人有没有同心协力对付外面的压力?

二、游戏名称:代号接龙

游戏说明:这个游戏是训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度判断自己所在的位置。

1、人数在 10 个人以内最适合,参加者围成一个圆坐着,先选出1人做鬼;

2、参与者以鬼的位置为基准,从鬼开始数到自己,就是自己的代号。每个当鬼的人都是 1 号,鬼的右边第一位是 2 号,依次为3号;

3、从鬼这里开始进行游戏。如果鬼开始说“1、2”,其意思就是由第 1 个人传给第 2 个人的意思;

4、2 号在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者,例如“2、5”的话,2 当时就是自己的代号,5 则是自己想传达者的代号,此数字可以自由选择;

5、如此一直进行比赛。如果自己的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼;

6、鬼的代号是从 1 开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改。

三、游戏名称:交换名字

游戏说明:这个游戏旨在考验人的习性,平常对于自己的名字耳熟能详,若临时更换名字,可能就会很陌生了。

1、人数在10人最适合,参与者围成一个圆圈坐着;

2、围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字;

3、以猜拳的方式来决定提出问题顺序;

4、当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我 7点钟起床!”

5、当自己回答的时候不回答,不是自己回答的时候回答了,就要被淘汰;

6、剩下最后的一个人就是胜利者。

四、游戏名称:数字传递

游戏说明:

1、将学员分成若干组,每组学员 5 名-8 名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;

2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处,培训师向全体参赛学员和监督员宣布游戏规则;

3、游戏规则:

  • 各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”
  • 全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;
  • 比赛进行三局(数字分别是 0、900、0.01),每局休息 1 分 15 秒。第一局胜利积 5 分,第二局胜利积 8 分,第三局胜利积 10 分。

4、小组讨论:

  • P(计划)D(实施)C(检查)A(改善行动)循环中,在这个游戏中如何得到体现?
  • 四个循环中,哪个步骤更为重要?

五、游戏名称:猜五官

游戏说明:

1、两人面对面,随机一人先开始指着自己的任何一处五官,问对方:“这是哪里?”

2、对方必须快速反应并回答出来,如果对方指着自己的鼻子问,这是哪里?同伴必须说:这是鼻子。同时,同伴的手必须指着自己鼻子以外的其它任何五官。

3、过程中有任意一方出错,就要接受惩罚。三个问题之后,双方互换。

六、游戏名称:衔纸杯传水

游戏说明:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

游戏要求:人员选 8 名一组,男女交替配合。

1、共选 16 名员工,分二组同时进行比赛;

2、另有二名人员辅助组,第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

七、游戏名称:传圆球游戏

游戏说明:

1、所有的人分成三组,每个小组约 20 人,分别配有 1、2、3 号球;

2、游戏要求将球按 1、2、3 号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。

3、球掉在地上一次额外加 10 秒。

主持人必读:

  • 游戏开始时,三组人可能会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三个组的成绩,例如:分别为 17 秒、18 秒和 50 秒。
  • 主持人可以向3个小组提出挑战:有什么办法可以让时间变得更短?这个游戏曾经出现过的最好成绩为 8 秒。(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用时间仅为 4 秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,主持人需要不断启发学员去思考新的方法。)

游戏点评:

有的队员在看到成绩连自己都不敢相信,开始觉得 30 秒已是不可思议的!能不能再快些?一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯。“9 秒”、“5 秒”、“4 秒”,最快的居然只用了 0.58 秒!

游戏体会:

每一件看似不可能的事情摆到面前时,这种“不可能”的心理定势,使每个人都会想到放弃。做了才能成功,但最终的成功不是因为你做了,而是取决于你怎样去做。发挥团队智慧,集合团队的创意,一件不可能完成的事情奇迹般的成功了,这就是团队的力量!思维可以指导人们的行动,同时也约束人们的行动。要想成功唯有敢于超越自己的思维。

对一家企业而言,也许你的条条框框为你的发展立下了汗马功劳,但一味的遵循就易沦为守旧。为员工建立一种启发创造性和“冲破框架”的环境条件:鼓励创新精神,从而开发突破性的解决方案与策略,也就为企业创造更多意想不到的机会。

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晨会互动小游戏:苹果、香蕉、西瓜、筐 http://www.woniupai.net/54035.html Tue, 10 Sep 2019 09:44:49 +0000 http://www.woniupai.net/?p=54035 苹果、香蕉、西瓜、筐是一个考验反应力的晨会游戏,游戏是一种另类的抢凳子游戏,每个人的位置和身份是时刻都在改变的,关键在于我们是否能够把握好。

晨会互动小游戏:苹果、香蕉、西瓜、筐

游戏道具:无

游戏人数:10人以上1

游戏步骤:

1、大家围成一个圆圈坐好,1、2、3报数,数1的为苹果,数2的为香蕉,数3的为西瓜,记好你们各自的位置代表一种水果。

2、当说苹果的时候,所有坐在苹果位置上的朋友,迅速换位,且不能和相邻的苹果换位,其余的保持不动;

3、当说香蕉的时候,所有坐在香蕉位置上的朋友迅速换位,其余的保持不动;

4、当说西瓜的时候,所有坐在西瓜位置上的朋友迅速换位,其余的保持不动。

5、但当说筐的时候,所有的水果换位分别按照自己的规则换位,即“苹果、香蕉、西瓜”三个口令同时生效。

6、增加游戏的难度:在场地中间多了一位朋友,不管我喊什么口令,他都会迅速抢占这个口令朋友的位置,自然就有一位朋友被挤了出来,被挤出来的朋友就要表演节目或者要收到“处罚”。

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