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裂变 – 蜗牛派 http://www.woniupai.net 关注大学生创业和职场励志的媒体博客! Sun, 19 Jul 2020 09:37:16 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.18 http://www.woniupai.net/wp-content/uploads/2016/03/cropped-skidmark-32x32.png 裂变 – 蜗牛派 http://www.woniupai.net 32 32 常见的裂变增长方式有哪些呢?如何轻松实现低成本获客? http://www.woniupai.net/170040.html http://www.woniupai.net/170040.html#respond Sun, 19 Jul 2020 09:37:13 +0000 http://www.woniupai.net/?p=170040

裂变品牌营销获客增长必备的技能之一。借助用户的自发裂变,可以帮助企业低成本、快速获得用户量的增长和订单量的增长。而且,裂变是指数级的,如果方法正确,它将会实现一传十,十传百的增长效果。

4大裂变营销底层逻辑,轻松实现低成本获客

常见的裂变增长方式有哪些呢?下面为大家列举总结:拼团,老带新拼团,阶梯拼团,拼团抽奖,助力砍价,裂变优惠券,佣金分销,人气助力的几种裂变增长方式。

1、拼团

1)普通拼团

例如购买一个课程,原价需要199元,设置99元3人团。拼团发起者先支付99元开团,邀请2个好友也支付99元参团,成团后,3个人都可以以99元的价格购买该课程。其中发起拼团的人,称之为团长,参加拼团的人,称之为团员。

如果担心成团率低,可以降低成团人数。设置模拟成团,即团长在拼团有效期内邀请最低人数甚至不邀请也能成团。支持前端凑团,即在拼团商品页面,展示正在拼的团,让新的参与者能够直接参团。

要让拼团有效,拼团的商品往往要具备4要素。即:商品需求人群广,商品复购频率较高,商品原售价不高,拼团价让用户觉得便宜。

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2)老带新拼团

老带新拼团,是在普通拼团的基础上,要求参团的团员必须是新用户,避免一群老用户持续的拼团成团,无限制的获得优惠,以提升整个拼团活动获客增长的效果。

这需要在拼团活动页面做好相关的活动规则说明,如果拼团系统支持判断团员是否是新用户,能够大大降低人工审核的成本。

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3)阶梯拼团

阶梯拼团是在普通拼团的基础上,根据成团人数增加阶梯优惠的一种拼团衍生形式。即成团人数越多,商品的优惠力度越大。例如:可以设置上门保洁服务老带新阶梯拼团,原价316元的保洁服务,老用户带新用户拼团,三人成团,只要159元,5人成团只要139元。

大部分人会在决策时选择更优惠的价格开团。也能激发团长和已参团的团员寻找新团员成团的动力。更进一步加强企业获客增长的效果。

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4)拼团抽奖

拼团抽奖也是拼团的一种衍生形式。选择一个有抽奖价值的奖品,团长0元或 1元开团,邀请足够的团员参团,以达到成团的目的。成团的所有用户将进入抽奖奖池,系统在活动结束时间点,从奖池中抽出幸运用户赠送奖品。

这种形式,往往不能达到提升销售额的目的。但能借助种子用户的社交关系,有效提升品牌知名度,以及达到获取更多注册用户的目的。

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2、人气助力

助力砍价,指的是活动发起者发起砍价活动,寻找他的好友帮他砍价,以达成发起者获得优惠,甚至免费获得商品的目的。

但这种方式存在消费人情的问题,帮你砍价的人往往没有得到太大好处。所以我们在好友帮砍的时候,可以为帮砍好友赠送优惠券,或者一次抽奖机会。同时也可以引导好友发起砍价,形成一个裂变的循环。

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我们经常看到的朋友圈集赞活动,实质上也是一种砍价的形式,只是他的动作不叫砍价,叫点赞罢了。集赞的邀请者同样会在收集到足够多的赞之后,获得商品的优惠,免费获得商品,又或者参与抽奖的资格。

我们也可以把帮砍价,帮点赞这个动作设置门槛,比如必须关注公众号,以达成增加公众号粉丝的目的。必须在直播间观看多久的时长,以提升我们直播间人气的目的。

针对助力发起者,我们除了给到商品优惠价、免费领取、抽奖资格之外。同样,也可以以赠送积分形式兑现,积分可以用于兑换礼品,也可以设置积分排行,排行名额靠前的发起者能够的获得奖品,低成本获得更好的活动效果。

这里要注意的是所赠送的奖品,最好和公众号品牌的商品保持一致,否则拉到的粉丝有可能不精准。

3、裂变优惠券

如果我们有点外卖的习惯,在点外卖之后,经常会收到一个优惠券包,要我们分享出去。当把这个优惠券包发送到微信群里让大家一起领取之后,自己才有资格去领取这个优惠券包里面的优惠券,这实质是一种裂变优惠券的玩法。

除了在用户支付之后,引导分享裂变优惠券之外。我们也可以主动发起这种裂变优惠券的活动,让领券者必须先分享这个优惠券包才能领券,以达到更多人领券的目的。

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在我们积累足够多的领券用户之后,就可以对这些已领券的用户做触达,引导他们去消费这些优惠券,达成我们销售额提升的目的。

4、佣金分销

佣金分销相信大家都不陌生。商家设置商品,售价比如是100元,佣金比例是10%。邀请分销员参与分销,分销员分享这个商品,当有客户购买了,那么分销员就能够拿到10%的佣金,也就是10块钱。

同样的我们也可以做二级分销,在国内只要不超过二级以上的分销,都是合法的。

我们可以有效利用分销的方法,去实现我们的交易额的持续增长,但前提是我们的商品,有足够的利润去做分销,如果商品没有足够多的利润,我们还是去做大力度的佣金比例分销的话,那么就会造成亏本。而如果分销佣金太少,就不足以让分销员去销售我们的商品,也不足以实现二级分销的玩法。

4大裂变营销底层逻辑,轻松实现低成本获客

以上就是为大家整理的所有的裂变方式,如果有新的裂变增长方式,而以上没有提到的话,欢迎在留言区补充。

本文作者: 品牌营销方法论,其版权均为原作者所有,文章内容系作者个人观点,不代表蜗牛派对观点赞同或支持,未经许可,请勿转载,题图来自Unsplash,基于CC0协议。

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详解裂变、转介绍、分销和团购4大增长模式的区别 http://www.woniupai.net/160257.html http://www.woniupai.net/160257.html#respond Tue, 07 Jul 2020 03:06:21 +0000 http://www.woniupai.net/?p=160257

作为教育培训行业的未来趋势,在线教育的发展势不可挡,尤其在2020年发生的影响深远的变化,相信会有更多线下机构染指这份大蛋糕,也会有更多异业巨头投资或布局,从而引发更激励的竞争。

裂变、转介绍、分销、团购,详解4大增长模式的区别

为了应对竞争日渐激烈的在线教育市场,前端获客变得更加重要,虽然在线教育增长的核心是保证正价产品的高留存,但这是保命的底线,如何在流量端投入更多精力来实现可持续的增长才是关键。

有一种增长手段或许帮助在线教育企业实现这一目的,那就是转介绍

独孤菌非常喜欢观察在线教育主流玩家们的获客法门,更是拆解了10多家教育公司的转介绍*流体系,就是希望找到自增长的核心规律。

接下来,独孤菌会用一系列文章,来为大家深度剖析转介绍的本质逻辑和运营方法,希望能给在线教育从业者们一丝启发。

本文是第一篇,就先从转介绍的定义说起。

01、什么是转介绍

遇事要问为什么,但要先问是什么,我们必须首先清楚地知道什么是转介绍。

对于转介绍的定义,历来众说纷纭,但业内还是有共识的,那就是「老用户带新用户」,这可以说是一种很通俗的说法。

但是,什么是老用户?什么是新用户?这两个关键概念没有界定清楚,讨论转介绍的本质就没有意义。

1、什么是老用户?

所谓老用户,一定是和在线教育机构有粘性的,即有较高的信任度,一般人的理解会是核心付费产品的使用者,比如长期班学员。

其实,老用户有一定的界定标准,可以用产品和流程进行区分,而且,针对不同程度的老用户所设计的转介绍策略是不同的。

举个例子,VIPKID的核心转介绍活动大多是针对主修课的付费学员,只有这些人才能参加它的邀请推荐活动并获得奖励,但为了扩大拉新范围,VIPKID也设计了一些低价课、拼团课、家庭教育讲座等来满足需要,主要针对对象就是报名这些课程但未报主修课的用户。

裂变、转介绍、分销、团购,详解4大增长模式的区别

2、什么是新用户?

想要定义新用户,要看使用转介绍的场景和媒介。

可以是注册用户,可以是体验课用户,可以是流量产品使用者,也可以是核心产品的付费用户。在大多数情况下,新用户主要指注册用户和体验课用户。

还以VIPKID为例,其最基础的转介绍活动,都是以新注册用户为主要对象,老用户只要成功邀请新用户注册并约课,就可以获得课时奖励,这样做的目的是减少老用户的邀新难度,同时课时奖励还能作为留存老用户的抓手,一举两得。

所以,究竟什么才是转介绍?

笔者认为,能发动老用户(付费用户为主)带来新用户(体验用户为主)的增长方式就可以被称为转介绍或者老带新。

实际上,转介绍的本质就是一种用户运营策略,重点是维护老用户尤其是核心付费用户,发动它们展开产品化与规模化的分享或邀请动作,同时借助营销和销售,完成新用户的转化。

清楚了转介绍的定义,接下来就梳理一下转介绍和另一个概念的区别,那就是裂变

02、裂变与转介绍的区别

我身边的很多人认为,裂变也是老带新,甚至直接把其与转介绍画等号,乍一看似乎没毛病,实际上并非如此。

其实,裂变是一个比转介绍范围更大的概念,只要一个人可以带来另一个人完成相同甚至更深入的动作,就可以称作裂变,也就是说,裂变双方可以是该产品任意投入程度的用户。

比如任务宝形式的裂变,对双方的要求仅仅是关注公众号,而转介绍的定义则要求一边是付费使用者,另一边是产品体验者或者付费使用者。

刚才的描述实际是对裂变的广义定义,从这个角度讲,转介绍属于裂变,转介绍与裂变是被包含与包含的关系。但就现实情况而言,裂变往往是狭义的,简单来说是「流量带流量」。

绝大多数裂变都存在这样3个特点:高频率、需求驱动、体验差。

高频率指裂变持续的时间很短,一般一场裂变活动的周期是2到3天,偶尔5天,最长一周,非常快,薅一波流量就停止。

需求驱动是说从用户不同程度的需求和痛点发起裂变活动,这是裂变高频的主要原因,只有足够的需求才能支撑足够的裂变活动。

体验差则表示裂变往往很粗暴,需要不断提醒用户分享、邀请,并且会借助文案、视觉、互动、排行榜等手段不断打扰对方,只为提升分享率。

比如三节课刷屏的「高薪运营成长图谱」,借用任务宝玩法,用高品牌的实体产品刺激,只有半天的活动期,并且疯狂打扰用户,才换来15小时14万的粉丝增长,典型的流量思维。

裂变、转介绍、分销、团购,详解4大增长模式的区别

转介绍就不太一样。首先,它会对参与分享或邀请的用户做明显筛选,有门槛限制,比如只有正价用户才能参加;其次在时间上,运营和迭代的周期较长,至少需要测试一个月,还要看所带来用户的质量和转化效果;最后,驱动力也不同,是深层次的用户痛点和产品口碑。

所以,可以总结一下二者的区别:

(1)转介绍会对新老用户作出明显区分,裂变可以不做明显区分,所以广义上裂变包含转介绍,这也是从用户生命周期角度看,两者没有本质区别的原因;

(2)在狭义上,裂变是利用流量带更多流量,是流量思维打法,而转介绍要对用户做筛选,而且要求流量精准,是转化的思想。

03、再认识分销团购

最后独孤菌想谈一下分销和团购,这是在线教育自增长体系里不可或缺的两种手段,你觉得分销和团购,应该算(狭义的)裂变还是属于转介绍?

之所以要在这里区分分销和团购的归属,是希望告诉大家,对一个增长模型的认知不同,会影响你借助该模型所取得的实际效果,而稍有偏颇的认知,可以掩盖增长问题的本质。

分销本质是代理销售体系,就是让用户帮忙卖产品,然后以分拥做答谢,从这点来说分销属于转介绍。但是,我们也要看分销产品的属性,如果是高势能的*流产品,比如经典的「新世相营销课」,属于流量打法,就可以归为裂变。

所以,分销内部也要做分类,*流为目的的低价课分销就是裂变型,销售为目的的推广人机制就是转介绍体系的一种,这样的话,我们在做分销就会更加清楚地知道如何落地。

再来看团购,也就是拼团,它本质上是一种转化工具或模型,但因为能自动带来新用户,必然也要在裂变和转介绍两者间进行区分。

实际上,团购和分销是一个道理,也有*流性质的拼团,比如常见的0元/1元拼团课,就可以归类为裂变,因为能快速起量,而高价课的多人团购、只能老用户发起的无限低价或高价开团都可以归为转介绍。至于团购分销和阶梯团购就要看匹配的产品和目的,有的阶梯团购甚至不属于裂变和转介绍的范畴。

本文系统梳理了转介绍的定义、裂变与转介绍的区别,以及对分销和团购做了认知上的划分,目的是希望帮大家做一个清晰的分类,当你采用裂变、转介绍、分销和团购任意一种增长模型时,都不至于因为不清晰的认识而产生失望的结果。

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