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2020二次元营销洞察白皮书 – 蜗牛派 http://www.woniupai.net 关注大学生创业和职场励志的媒体博客! Sat, 19 Sep 2020 06:22:38 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.18 http://www.woniupai.net/wp-content/uploads/2016/03/cropped-skidmark-32x32.png 2020二次元营销洞察白皮书 – 蜗牛派 http://www.woniupai.net 32 32 2020二次元营销洞察白皮书-秒针系统 http://www.woniupai.net/180354.html http://www.woniupai.net/180354.html#respond Tue, 04 Aug 2020 04:57:57 +0000 http://www.woniupai.net/?p=180354 报告简介:

2020年,伴随B站频频破圈向外生长,二次元,这个曾经小众的圈层,作为年轻族群的代名词,正在不断泛化。

从核心的动画、漫画、游戏、小说(ACGN),到如今的虚拟偶像、插画、鬼畜、漫展、声优等,二次元的外延越来越丰富,与此同时,伴随版权保护意识增强、网民付费意识觉醒以及本土IP的大量崛起,二次元与营销结合的想象空间也愈加宽广。

在此背景下,基于线上监测二次元相关标签数据线下二次元用户出行偏好数据二次元社交舆情数据定性的专家和二次元用户访谈秒针系统打通大小数据,结合东西文娱泛二次元研究组专业观点, 联合发布2020二次元营销洞察白皮书,从市场人群策略三大维度,深挖二次元人群价值,为品牌实现全链路营销提供参考。

1、泛二次元爱好者规模近4亿,“五大巨头”主宰中国泛二次元市场

2、泛二次元群体可分为4大心理诉求类别,品牌营销需有的放矢

3、入圈+拓圈,二次元营销三阶段需“因材施教”

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