
刘煜宏称,腾讯云大数据整体产品矩阵目前已经覆盖了运维、开发、应用三大层面,无论是作为基础设施的弹性分布式计算、神盾联邦计算,场景开发的商业智能分析、云搜等,还是作为大数据应用服务的云图、灯塔增长平台等,目前都以腾讯云产品和服务的形式,面向开发者和企业开放。
据刘煜宏介绍,私有云方面,腾讯云以TBDS为主,在公有云方面,以EMR和这次重磅推出的全链路的数据开发平台WeData为主,这两大产品体系一起构成了腾讯云完整的大数据产品生态。借助这些云上产品,用户都能快速获得腾讯原厂的大数据平台和产品,真正实现“开箱即用”,效率提升60%。
同时,云端优势带来了更低成本的选择。根据今年的数据,客户平均节省了15%左右的成本,有些甚至达到了30%以上。
未来,腾讯大数据平台将会在数据安全、智能化、统一平台三大方向重点发力。据刘煜宏透露,腾讯目前正在研发联合计算平台,实现在保护数据隐私的同时,提供联合数据分析、联合数据建模等能力,实现数据的互融互通,释放数据价值。
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微信团队还称,小程序直播在2月启动公测,目前已有近10万商家开通小程序直播。随着小程序直播能力的进一步升级,类目由最初的自营、电商平台类目,拓展到餐饮、生活服务、旅游、教育、金融等子行业,同时也进一步降低了准入门槛,新增覆盖5.2万商家。
此外,小程序直播还增加了抽奖、订阅、回放等功能、打通了直播间的优惠券等功能,进一步完善直播能力。微信还进行了订阅功能的升级,9月9日起,小程序直播将支持长期订阅功能。
据悉,用户只需订阅一次,即可通过服务通知收到该账号的开播提醒,帮助商家和主播简化运营、提升用户留存。但开播提醒每个小程序一天至多可推送一次。商家可在控制台设置。
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]]>游戏开发企业在制作、开发、发布、运营以及平稳期的整个产品周期中,开发工具、社交沟通、区域部署、网络优化等环节的表现都会影响游戏最终的质量以及玩家的体验。腾讯云可以提供先进的技术服务以及覆盖全流程的解决方案,帮助游戏厂家敏捷开发,为游戏用户提供更优质的体验和玩法。
游戏研发阶段,腾讯云将向客户开放腾讯游戏原生的NOSQL数据库Tcaplus DB,该数据库支撑腾讯旗下《王者荣耀》、《和平精英》等数百款游戏每日4000万以上PCU,可以帮助游戏厂商应对高并发访问需求。同时,借助游戏多媒体引擎GME以及游戏服务器引擎GSE,开发者可以减少游戏功能组件开发上的人力成本,聚焦游戏逻辑开发、提升研发效率。
腾讯云互联网行业产品总监陈亮介绍,腾讯云还联合知名游戏引擎Unity、Cocos,以及音频引擎Wwise,通过深度整合共建开发生态。在这些引擎之上开发者可以快速接入腾讯的云服务,实现游戏产品的便捷开发。
在游戏部署阶段,通过腾讯云全球骨干网络加速GAAP,在不做代码修改的情况下可以满足不同地域玩家低延迟访问游戏的需求。在资源交付和编排上,腾讯云基于国际公有云编排标准Terraform的资源编排平台TIC可以将资源编排图形化管理,方便快速创建全球化基础设施,轻松实现云资源编排全球化部署。
在持续运营阶段,腾讯云Redis混合存储TB级数据存储可以满足海量游戏运营数据存储需求,解决纯缓存Redis成本高昂问题,目前该存储方案在腾讯游戏的游戏社区、游戏助手、游戏运营活动推广等场景有广泛应用。而日推送消息量百亿级别的移动消息推送服务TPNS,则可以为游戏客户提供稳定的消息推送能力,助其快速触达用户。
此外,腾讯云还正式推出了“互动云游戏”解决方案,其中,“直播+云游戏”互动新玩法即将在斗鱼上线。现在通过“互动云游戏”的功能,用户在观看游戏直播的同时,可以申请与主播一起开黑、PK,提升主播与用户之间的互动体验,创造了游戏直播的新场景。
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