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App Growing&GMGC联合发布:2018年Q1-Q3手游行业买量白皮书 – 蜗牛派 http://www.woniupai.net 关注大学生创业和职场励志的媒体博客! Sun, 20 Sep 2020 14:47:05 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.18 http://www.woniupai.net/wp-content/uploads/2016/03/cropped-skidmark-32x32.png App Growing&GMGC联合发布:2018年Q1-Q3手游行业买量白皮书 – 蜗牛派 http://www.woniupai.net 32 32 App Growing&GMGC联合发布:2018年Q1-Q3手游行业买量白皮书 http://www.woniupai.net/18716.html Fri, 21 Dec 2018 06:56:22 +0000 http://www.woniupai.net/?p=18716 随着渠道效应弱化,超级 APP 逐渐接管移动互联网流量入口,优质流量稀缺导致用户荒,刺激手游行业进入买方市场,买量成为手游推广的重要方式。根据游戏陀螺的数据,2017 年手游买量总规模高达 300 亿,更多的游戏厂商涌入游戏买量市场,竞争白热化,素材同质化,买量成本上升数倍,买量策略开始逐步转变为多渠道拓展,精细化运营。

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