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iCloud – 蜗牛派 http://www.woniupai.net 关注大学生创业和职场励志的媒体博客! Wed, 16 Sep 2020 00:28:44 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.18 http://www.woniupai.net/wp-content/uploads/2016/03/cropped-skidmark-32x32.png iCloud – 蜗牛派 http://www.woniupai.net 32 32 网盘行业12年好似一个轮回且是一个无限游戏最终玩成了“信条” http://www.woniupai.net/197038.html http://www.woniupai.net/197038.html#respond Wed, 16 Sep 2020 00:28:44 +0000 http://www.woniupai.net/?p=197038 编者按:本文来自微信公众号“懂懂笔记”(ID:dongdong_note),蜗牛派经授权发布。

在UP主“何同学”曾经爆红的那部5G体验视频里,百度网盘在5G网络下不到100KB的下载速度,以一个彩蛋的形式出现在了视频中。那一幕,满屏都是“众生平等”、“公开处刑”等一系列略带嘲讽的弹幕。

确实,无论你拥有多快的网速,不开会员永远只有几十KB的下载速度是用户对百度网盘长久以来的吐槽点。而在这个巨大槽点的背后,是其将近4000万的月活用户。

吐槽的不仅是用户,百度网盘官方也无数次表达了自己的无奈,高昂的成本之下“用爱发电”成为其日常状态。

按理说市场有如此庞大的用户基数,用户又有巨大的需求,网盘本应是一个充满巨大潜力的市场。但过去以来,我们不断听到的声音是“XX又退出网盘市场”。显然,网盘本身是难以赚钱的,除非入局的玩家“项庄舞剑,意在沛公”。例如,最近这两个刚刚进入游戏的新玩家……

总有诱人一面的网盘市场

近日,阿里和迅雷相继上线了个人网盘业务。显然这两家企业拓展新业务都是为了结合自身的发展需求,目的不是通过网盘盈利,而他们的入局又能否改变网盘行业的现状?

过去十几年网盘领域的竞争者来来回回,无数巨头进进出出。我们的家庭宽带从曾经的拨号上网到现在的百兆光纤,移动网络也从十几KB每秒的2G变成了现在上百M/s的5G。但无论网络技术如何进步,个人网盘依然还是当年的模样。

欧美市场最早的个人云储存概念可以追溯到本世纪初的一批BT下载站点,因为用户有下载内容资源的需求,所以诞生了诸如Rapidshare这样的上传下载托管服务网站。而国内市场的个人云储存理念,最初是应对网络邮箱用户的存储需求,在2008年Dropbox的上线才让国内的个人用户有了网盘的概念。

这之后,在市场需求的推动下大量企业开始布局个人云储存,包括新浪微盘快盘迅雷云盘,115网盘不断涌现,百度、360、金山、腾讯等巨头也先后入局,整个网盘行业进入了跑马圈地的阶段。

发展初期,入局的企业为了争夺市场和用户打出的“牌”都差不多,无非就是通过前期“免费”模式,给用户提供更大的空间以及更好的上传及下载体验。某种意义上看,此举和现在各个互联网企业在新赛道烧钱抢用户的做法没什么不同,但随着用户体量越来越大,网盘的运营成本自然也就水涨船高,“免费”战略难以长久持续。

同时,由于网盘用户之间的互相连通,导致一段时间内网盘也成为盗版、不良信息、侵权内容、泄露隐私的重灾区。这也是网盘不断成为相关监管部门重点“关照”领域的原因,相信绝大多数用户都遇到过自己网盘里的“学习资料”突然变成“8秒视频”的情况。当然在用户使用体验之外,这些盗版、侵权内容的存在也给网盘平台带来了无数的版权纠纷。

所以,监管日益加深以及难以明朗的商业化态势之下,从2016年开始包括新浪、网易、金山、华为、腾讯、360等企业陆续全部或者部分关停了个人网盘业务。

但行业洗牌并不代表用户需求的降低,伴随着移动终端、通信技术的发展,用户对于个人云存储的需求其实是在不断提高的。根据艾媒咨询统计的数据显示,近五年来除了2017年行业用户规模下降(因此2016年起一大批企业退出网盘市场)之外,之后每一年市场都保持着一定增量。数据显示:截止2019年个人云储存行业的用户规模已经达到4.01亿人,远超2016年同期水平。

整体向上发展的行业大趋势,或许也是阿里和迅雷在这个时候重新选择入局网盘市场的一个理由。当然,除此之外二者也有出于自身业务协同方面的考量。

“阿里这时候选择进入C端的个人网盘领域,一个最大的依仗就是今年上半年得到爆发性发展的钉钉应用。线上授课以及办公的发展,使得钉钉的用户对于云存储相比以往有了更高的需求。”相关互联网行业分析师对懂懂笔记表示,阿里自然是希望把这部分用户完全留在自己的生态圈里。所以个人网盘业务的推出,并不是奇怪的事情。

至于迅雷,该人士分析指出:“迅雷更多是为了企业自身的转型,下载工具出身的迅雷目前主业已经完全被时代抛弃,过去在区块链业务尝试也并不成功。最重要的是,过去迅雷因为不符合苹果的规则,一直被剔除在苹果商店之外,这让它失去了大量的iOS用户,直到前不久才恢复上架。这次推出网盘业务也是为了更好的拉拢用户。”

考虑到网盘方面的投入产出,对于财大气粗的阿里来说可以等闲视之,毕竟这个业务能否实现盈利并不重要,阿里只是单纯地将其作为自己生态配套的一部分。但是转型中的迅雷可能思考的就要更多一些了,毕竟从过去十几年的发展历程来看,网盘绝不是一门能赚钱的生意。

谁能玩转网盘的“无限游戏”

目前网盘市场是百度网盘一家独大的格局。根据艾媒咨询发布的报告显示,截止今年7月百度网盘拥有月活3983.2万人,位列行业第一。而排名第二、第三的腾讯微云以及115网盘,分别拥有437.4万和385.7万的月活,与百度相差甚远完全不是一个级别的存在。某种意义上来看,百度几乎可以说“垄断”了整个国内个人网盘市场。

但即便拥有绝对领先的市场份额以及将近4000万月活用户,百度网盘依然不是一个赚钱的业务。就像近两年百度在C端用户心目中整体不佳的形象一样,虽然大部分网盘用户都在用百度,但市场口碑并不理想。

其中吐槽最多的,就是非会员功能受限,也就是非会员下载和上传文件时的超级“龟速”,以及不断地提醒下载失败——这也是“何同学”在那个火爆视频里吐槽的原因。

尤其是吐槽的不仅是用户,百度网盘官方也表态网盘业务成本高昂、收入有非常有限,自己一直是是“用爱发电”。

“用爱发电”从某个角度上来看并没有错,网盘确实是一个成本非常高的生意。对此,相关行业人士对懂懂笔记表示:“首先,每一个企业建造一个数据中心的硬件成本都是数十亿甚至上百亿级别的,其次保持这个数据中心持续运转的成本也是非常高的,基本上电费一年光就得上亿元,这也是很多企业都选择将数据中心建设在相对偏远城市的原因,因为那里的电费更便宜。此外,传输数据所需要的带宽费用,也是每年按亿元级别计算的。”

我们看到现在诸如苹果、亚马逊、阿里、腾讯这样的互联网巨头依然会选择自建数据中心,是因为它们本身有大量的数据需要储存,并不是因为要发展个人网盘业务。另外成本是需要和营收对比的,如果营收够高,成本自然不是什么问题,因此巨头们为了业务发展不惜重金投入也要自建数据中心,因为背后有每年不断增长的营收来支撑。

但是在个人网盘领域,营收增长却没有那么容易。

在成本几乎相同的前提下,商业化一直都是个人网盘领域的最大难点,缺乏很好的商业化前景,正是2016年很多企业选择放弃网盘业务的根本原因。

目前个人网盘业务主要有两种营收渠道,付费购买空间以及购买会员,此外还有小部分广告营收。其中,苹果的iCloud采用的就是购买空间,2TB每年需要816元费用,价格并不便宜;百度则是会员制,用户通过做任务的形式可以免费获得2TB的空间(会员也可以获得更多空间),但非会员限制下载速度,目前百度网盘的会员价格为96/年,超级会员为263/年(连续包年价)。

无论是购买空间还是会员制,个人网盘的商业化在国内用户中的渗透率都不高。根据QuestMobile此前公布的数据显示,截止2019年底,百度网盘的付费渗透率仅为10%左右。前不久曾有传言称百度即将拆分百度网盘,让其寻求在科创板独立上市的机会,据称估值可达300~400 亿元。对此,百度方面的回应是,不予置评。

显然,即便百度网盘在C端市场有着绝对的优势,但只有用户没有利润是它始终无法解决的难题,而且它也不是一个年轻的项目。从2012年诞生至今其已经走过8个年头,期间无数竞争对手倒下,又有无数竞争对手站起来,虽然其始终保持着市场领先,但却始终没有呈现出良好的商业化突破。

这种尴尬的情况长期持续,早就耗光了外界的信心,甚至在很多人眼里网盘就是一个典型的费力不讨好的事情。

关于网盘的商业化前景,相关互联网行业分析师分析指出:“网盘这种工具性应用的商业化空间本身就很小,工具型应用的商业化应围绕着企业自己所能提供的核心价值,而网盘的核心价值就是云存储,也就是存储空间和在线服务。

所里,最理想的收费模式应该是iCloud或者 Dropbox那种存储空间收费的形式。“但是分析人士也强调,在国内网盘大战期间,各家为了争抢用户选择了免费空间打法,这也在一定程度上摧毁了最为理想的收费形式。

“现在用户免费就能获得2TB的储存空间,这已经够绝大多数用户使用了,所以百度网盘的用户也没有购买欲望,平台只能从速度这方面下手,但这是极其影响用户体验的。”上述分析师强调,几乎很少有用户斥责苹果的iCloud服务,是因为用户既然决定花钱购买就说存在使用需求,“而且苹果也保证了用户购买之后的使用体验,目前百度网盘没做到这一点,是因为用户不会感激你免费给的空间,但会苛责非付费会员遭遇的限速。”

曾经的网盘大战搅乱了国内网盘市场的商业化模式,如今的幸存者们只能通过会员、内容、广告这种吃力不讨好的形式来获得营收。这种尴尬的局面使得个人网盘市场虽然用户规模很大,但想象空间却非常小。即便有这样的业务(公司)独立上市,又能指望资本市场给予什么支持?

【结束语】

网盘市场就像一个围城,外面的玩家看着里面庞大的用户基数流口水,都想进来分一杯羹;里面的玩家背负着巨大的经营成本,却始终无法获得更好的商业化突破。

从当年的网盘大战,到后来2016年开始的集体退潮,再到现在阿里、迅雷的重新入局,好似个人网盘市场的一个轮回,而且是一个无限游戏。借用电影《信条》中的一句台词:你的人生才走了一半,我的人生已经走到终点,接着往下走,我在起点等你。

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苹果证实:部分用户无法使用游戏中心、iCloud等功能 http://www.woniupai.net/181548.html http://www.woniupai.net/181548.html#respond Thu, 06 Aug 2020 07:08:54 +0000 http://www.woniupai.net/?p=181548 蜗牛派8月6日消息,据外媒报道,美国当地时间周三,苹果公司的系统状态(System Status)页面显示,部分用户无法使用其某些服务,如游戏中心和各种iCloud功能。

这些问题在当地时间下午12点56分突然出现,目前仍在持续中,但苹果没有给出太多细节。目前已知受影响的服务包括游戏中心、iCloud帐户、登录以及iCloud钥匙链等。

苹果对于这三个问题给出的回应显示:“用户在使用这项服务时遇到了问题。我们正在调查,并将在获得更多信息后更新状态。”同时,所有这三个问题都显示“只有部分用户受到了影响”,表明问题的规模有限。

苹果尚未就此置评,也没有给出解决问题的时间表。

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苹果WWDC大会上的出行黑科技:CarKey首发2021款宝马5系,地图“照顾”电动车主 http://www.woniupai.net/152521.html http://www.woniupai.net/152521.html#respond Tue, 23 Jun 2020 05:36:49 +0000 http://www.woniupai.net/?p=152521 苹果亮出了不少出行黑科技。

北京时间6月23日凌晨,在苹果WWDC2020线上大会,苹果宣布了与宝马公司合作推出基于iPhone的数字车钥匙(CarKey),并且将与宝马和福特合作在地图上显示电动汽车充电相关的信息。

苹果试图让iPhone变成汽车钥匙的努力,可以追溯到发布第一个iOS 13.4 Beta版时。而在23日的大会上,苹果官宣了数字车钥匙将兼容iOS 13和iOS 14系统。用户可通过 iPhone 来直接启动汽车,通过iCloud远程锁车,通过iMessage共享车钥匙,为亲友添加驾驶权限。

苹果表示,首款支持的汽车将是2021款宝马5系。苹果与宝马一直保持密切的合作关系,后者是第一家在其车辆中采用Wireless CarPlay的公司。苹果也正在谋求与汽车行业制定标准,让iPhone的U1芯片能够安全适用于更多厂商的汽车。

来源:Apple官方

除了车钥匙,苹果此次还带来了新版本地图。

长期以来,苹果的地图功能常被中国用户吐槽为“鸡肋”,于是在本次WWDC上,苹果针对地图功能做出了“与时俱进”的改进:新版本地图终于接入了第三方机构对餐厅与其他景点的评分,用户可以直接在地图中获取更多关于目的地的指南性信息。

另一个让电动车主兴奋的消息是,新版本地图还为电动汽车规划了专属的路线选择。地图会自动跟踪电动汽车当前的充电和续航情况,并且因地制宜根据当地城市的海拔和天气因素,选择有更多兼容充电桩的驾驶路线。苹果表示,未来还将与更多厂商就这一功能进行合作。福特确认正在与苹果合作,但是没有提供更多细节。

此外,新版本地图还添加了一项功能,支持用户查看拥挤和绿色区域,并在需要时选择替代路线以避开这些区域。在以前的版本中,地图包括了公共交通和步行信息。但是受到新冠疫情影响,据苹果公司高级主管史黛西·莱西克(Stacey Lysik)称,自行车才是当务之急。

未来,地图中将加入专用的骑行选项,这些骑车路线将为用户优化路径,用户可以得到更多信息:实时交通流量、路线坡度,甚至是否存在需要将自行车抬上楼梯之类的障碍。苹果表示,这一功能首批开放城市包括纽约,洛杉矶,旧金山,上海和北京,未来将会有更多城市加入。

在本次WWDC上,苹果也宣布了关于汽车生态布局的更多信息。苹果称,美国97%、全球80%的汽车都搭载有CarPlay。新版本的CarPlay将获得新的墙纸选项,以及一些专门针对停车,充电和食物订购等功能的新内置应用程序。

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Apple Music拓展至167个国家,覆盖率最高音乐流媒体 http://www.woniupai.net/122440.html Wed, 22 Apr 2020 09:35:51 +0000 http://www.woniupai.net/?p=122440 近日苹果公司宣布,App StoreApple ArcadeApple Podcasts以及iCloud将新上线20个国家和地区,Apple Music则将登陆52个国家和地区。随着苹果的音乐版图再次“扩张”, 目前Apple Music目前已经支持167个国家,成为了世界覆盖率第一的音乐流媒体服务。

此次新增的53个国家和地区中,包含非洲、亚太地区、欧洲、拉丁美洲和加勒比地区、中东地区、大洋洲等地域,其中非洲已有25个国家可收听 Apple Music。不仅如此,这些国家及地区的新订阅用户可享受为期六个月的免费试用,会员资格亦可随时取消。

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苹果新开辟52个“战场”,开启近十年来最大服务版图扩张 http://www.woniupai.net/122126.html Wed, 22 Apr 2020 00:30:51 +0000 http://www.woniupai.net/?p=122126 蜗牛派消息,苹果发展服务已成趋势,服务部门营收不断增长,iPhone占营收的比重则不断下降。苹果周二表示,它将在数十个新市场中扩展其App Store、Apple Music和其他服务,这是近十年来苹果服务业务版图最大的一次扩张。

苹果将在20个新的国家/地区推出App Store、iCloudApple PodcastsApple Arcade,苹果最大的服务收入来源是App Store,业务已扩展至175个国家/地区。苹果还将其Apple Music服务新扩展到52个国家或地区,总数扩大至167个市场,Apple Music最大的竞争对手Spotify Technology SA则在79个国家/地区运营。

苹果上一次大幅扩张是在2012年,当时将iTunes Store扩展到印度、俄罗斯和其他50多个国家。

以下为新推出App Store、Apple Arcade、Apple Music、Apple Podcasts和iCloud的国家/地区:

  • 非洲:喀麦隆、科特迪瓦、刚果民主共和国、加蓬、利比亚、摩洛哥、卢旺达和赞比亚。
  • 亚太地区:马尔代夫和缅甸。
  • 欧洲:波斯尼亚和黑塞哥维那、格鲁吉亚、科索沃、黑山和塞尔维亚。
  • 中东:阿富汗(不包括Apple Music)和伊拉克。
  • 大洋洲:瑙鲁(不包括Apple Music)、汤加和瓦努阿图。

以下为新推出Apple Music的国家/地区:

  • 非洲:阿尔及利亚、安哥拉、贝宁、乍得、利比里亚、马达加斯加、马拉维、马里、毛里塔尼亚、莫桑比克、纳米比亚、刚果共和国、塞内加尔、塞舌尔、塞拉利昂、坦桑尼亚和突尼斯。
  • 亚太地区:不丹。
  • 欧洲:克罗地亚、冰岛和北马其顿。
  • 拉丁美洲和加勒比:巴哈马、圭亚那、牙买加、蒙特塞拉特、圣卢西亚、圣文森特和格林纳丁斯、苏里南、特克斯和凯科斯群岛以及乌拉圭。
  • 中东:科威特、卡塔尔和也门。
  • 大洋洲:所罗门群岛。

苹果一直专注于其服务部门的销售增长,在最近一个财年中,服务收入占其2,601亿美元营收的17.8%,原因是消费者升级智能手机的速度有所放缓。苹果高管在1月份表示,苹果已有15亿台活跃设备,目标是到今年年底使6亿用户使用苹果的服务或第三方服务。

Apple Music在新市场中将有不同的条款和价格。苹果在美国提供三个月的免费试用,此后每个月向单个用户收费9.99美元。在新市场上,苹果将提供六个月的试用期,并调整部分国家/地区的价格。

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苹果:App Store及iCloud等将新登陆20个国家 http://www.woniupai.net/121845.html Tue, 21 Apr 2020 08:01:33 +0000 http://www.woniupai.net/?p=121845 蜗牛派北京时间4月21日消息,苹果公司周二宣布,从今天起,App Store应用商店、游戏订阅服务Apple Arcade、播客服务Apple Podcasts以及iCloud将在20个新国家上线,流媒体音乐服务Apple Music则将登陆52个国家和地区。这是苹果服务业务近10年来规模最大的一次地域扩张。

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苹果全面开放漏洞悬赏计划,最高奖励达150万美元 http://www.woniupai.net/89060.html Fri, 20 Dec 2019 07:53:26 +0000 http://www.woniupai.net/?p=89060 蜗牛派讯苹果公司今天正式向所有安全研究人员开放bug悬赏计划。从今天开始,该公司将接受更广泛产品的漏洞报告,这些产品还包括iPadOSmacOStvOSwatchOSiCloud。此外,该公司还将其最大bug赏金奖励从20万美元提升到150万美元,评判标准基于开发链的复杂性和严重性。

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