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macOS – 蜗牛派 http://www.woniupai.net 关注大学生创业和职场励志的媒体博客! Tue, 01 Sep 2020 00:46:59 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.18 http://www.woniupai.net/wp-content/uploads/2016/03/cropped-skidmark-32x32.png macOS – 蜗牛派 http://www.woniupai.net 32 32 苹果错误批准恶意软件在macOS上运行,回应:已撤销 http://www.woniupai.net/191742.html http://www.woniupai.net/191742.html#respond Tue, 01 Sep 2020 00:46:59 +0000 http://www.woniupai.net/?p=191742 据报道,根据信息安全研究员的一份最新报告,苹果意外批准了伪装成Adobe Flash播放器更新的常见恶意软件在macOS系统上运行。信息安全研究员帕特里克·沃德尔指出,苹果批准的一款应用中包含知名恶意软件Shlayer中使用的代码。Shlayer是一款木马下载器,用户中招后会遭到大量广告的轰炸。在发现恶意软件之后,沃德尔联系了苹果。苹果随后禁用了与该应用相关的开发者帐号,吊销了对帐号的认证。

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Epic Games确认《堡垒之夜》新赛季更新不会在iOS和Mac上发布 http://www.woniupai.net/189976.html http://www.woniupai.net/189976.html#respond Thu, 27 Aug 2020 00:35:50 +0000 http://www.woniupai.net/?p=189976 蜗牛派消息,Epic Games已经确认,由于该公司与苹果的法律纠纷,即将到来的《堡垒之夜》新赛季将无法在iPhone、iPad或Mac上为玩家提供。苹果公司正在阻止《堡垒之夜》的更新和App Store上的新安装,并表示将终止提供为苹果设备开发该游戏的能力。因此,《堡垒之夜》新发布的第二章-第四季更新(v14.00),将不会在8月27日的iOS和macOS上发布。

如果玩家们打算在Android系统上玩《堡垒之夜》,可以在Fortnite.com/Android上的Epic Games App for Android或三星Galaxy Store上访问《堡垒之夜》的最新版本。

本月早些时候,Epic Games策略性地违反了苹果关于应用内购买的规定,在iOS版应用中引入了自己的游戏内货币直接支付选项。苹果发现后立即从App Store中删除了该游戏,并阻止Epic Games更新游戏,从而堵塞了iPhone和iPad访问新赛季的机会,新赛季将于8月27日在Windows、Xbox One和PlayStation 4等其他平台发布。

法官伊冯娜·冈萨雷斯-罗杰斯(Yvonne Gonzalez Rogers)本周决定不强制苹果将《堡垒之夜》重新放在App Store上,但她批准了一项临时限制令,阻止苹果终止Epic Games对其虚幻引擎游戏引擎相关开发者账户的访问,关于禁令的最终决定将在9月做出。

苹果在一份声明中表示,如果Epic Games在案件进行期间取消游戏中的直接支付选项,苹果将很高兴欢迎《堡垒之夜》回到App Store。

声明如下:

我们感谢法院承认Epic的问题完全是自己造成的,并且是他们有能力解决的。我们的首要任务是确保App Store用户在安全可信的环境中获得良好的体验,包括玩《堡垒之夜》的iPhone用户,以及期待游戏下个赛季的用户。我们同意Gonzalez-Rogers法官的观点,”明智的做法”是让Epic遵守App Store准则,并在案件进行期间继续运营。如果Epic采取了法官建议的步骤,我们将欣然欢迎《堡垒之夜》重回iOS平台。我们期待着9月份法院对此案的结论。

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从苹果MacOS更新看视觉设计的演变之路 http://www.woniupai.net/173464.html http://www.woniupai.net/173464.html#respond Thu, 23 Jul 2020 06:42:47 +0000 http://www.woniupai.net/?p=173464

终于等到这一刻了。让视觉设计的乐趣回归——是我一直在工作、写作、视频和讲座中所倡导的,为这一刻我等了七年。

从最新MacOS 看视觉设计乐趣的回归

通过重新设计 macOS 11 Big Sur,Apple 为许多用户界面和应用程序进行了改变和升级。材料和尺寸已经回归用户界面,Apple 为 macOS 附带的每个应用程序和对应图标都进行了深度、纹理和照明的再设计。这可谓是一个 macOS 史上的重大事件,其影响可能远超大多数人的想象。

从最新MacOS 看视觉设计乐趣的回归

与许多设计中的重大改变一样,这会带来许多观点。人们将因此尝试这个新方向,并判断优劣(例如拟态化设计)。人们会在落实过程中找到问题所在,产生不同的观点,并在这些问题之中摇摆不定。这将带来一段时间的调整,也有很多要讨论的地方,但我认为这并非重点。

这是视觉设计角色的一大变化,我们当中的一些人一直在为之努力。这只是一个开始,但我认为我们正处于一个新时代的风口浪尖。

从最新MacOS 看视觉设计乐趣的回归

设计是如何演变到今天的

要真正理解这一变化,你需要了解 2013 年 iOS 7 推出时发展方向。用一句话概括:iOS 7,具有最简约的 UI、空白版面排布和杂志般的排版…这些特点在视觉设计的转变中承担了重要的角色。

从最新MacOS 看视觉设计乐趣的回归

在极简主义的范式下,视觉设计的角色和重要性被削弱了。一个成功的界面在视觉上很难引起人们的注意。用户界面所具有的视觉装饰越少,就被认为越有效和干净。那时,尽可能少的界面就是最好的界面。

从许多方面来看,界面的高度扁平化其实是对在此之前的拟物时代的一种反弹。这象征着那位工业设计师的梦想成真:我们身边数字生活的 Jony Ive 化。

这种想法的主旨是通过摆脱来自真实世界的愚蠢的、冗余的元素,进而将其用最简约的形式进行抽象化表达。并让界面自然发展且变得轻量化。在这种理念下,设计师的工作目标是高效且尽可能减少复杂元素,快速传达功能及吸引用户。

这也带来了设计的民主化。视觉设计门槛的降低,整个行业变得更加平易近人,带领新一代设计师们进入了对简约主义高度重视的时代。并涌现出许多新工具来为设计师们提供服务,以及吸引一系列设计角色(UX 设计师,UI 设计师,交互设计师,品牌设计师,产品设计师)加入到这一行业中来。

我们很容易被 UI 演变的故事所吸引。需要讨论的是, iOS 7 出现的时代,是否是它应该进行重组和树立新范式的时候。我不认为将简洁作为设计的支柱有什么问题。但当它成为唯一支柱时,问题就会显露。

我在 2018 年的帖子“重拾拟态设计”中曾提到(https://blog.prototypr.io/bringing-back-skeuomorphic-design-d211cc1c22d2):

“我一直在说的是,设计可以是我们想要的任何东西。我们应该努力使愉悦和令人难忘的体验适合人们所处的情境,而不受任意限制。

如今的设计上开始具有了趋同性,我认为我们可以挑战一下,如果我们愿意放弃一些极简主义的想法,并考虑如何为设计注入乐趣,并开始考虑形式而非功能,让我们以优化体验的名义进行修饰。我们会因与众不同的元素的出现而感到兴奋。”

一直关注我作品的人们能幸运的辨识出我在说出这些话后的一些行动。我在大多数作品中践行了这一观点,而且我很幸运地遇到了有着相关品牌设计需求的客户。观看过我视频或在我的图标设计研讨会上听过我的演讲的人,都对品牌思维有所了解。这重新点燃了人们对设计乐趣的追求。

把极简主义作为视觉设计总体目标的问题,是在于这会对情感产生约束。当设计的目标是尽可能的消除其有效性时,这就很难为其情感表达留出空间。艺术与设计交叉的空间可以为讨论留出空间和温床,在完成一个设计推演后,一些设计话题可能仍然值得被持续讨论。

iOS 7 发行至今,Apple 又从极度简化的状态有所回归。文字标签又变回了按钮,细微的渐变再次出现,触觉上的模拟再次回归到用户界面。

从最新MacOS 看视觉设计乐趣的回归

我们已经看到很多人的设计产出开始平衡拟物状态和扁平化之间的关系。但是 iOS 14 仍保持了大范围的扁平。图标采用了标志置于彩色背景的样式。应用图标上逼真的光影效果在整个平台中呈现的仍是明显的突出效果,而非适宜。

回归

通过重新设计 macOS 11,Apple 仍有机会推崇在其他平台上仍然盛行的极简主义。许多人认为这会产生某种视觉上的统一,而且苹果自己所倡导的极简主义,将会吞噬 Mac 的视觉设计中任何现实自我表现力的机会。

为什么苹果没有这么做?苹果并没有挑战自身,把自己当作一家特别感性的公司来对待,我们之前已经看到他们做出过各种视觉上的重大变化。但是随后在 WWDC 2020 中,macOS Big Sur 的更新向数百万人直播展示,它重新设计了所有新图标和规则,形成了“逼真的渲染风格”。

从最新MacOS 看视觉设计乐趣的回归

Apple 最新公布的 HIG 人机交互指南提到:

“在macOS 11中,应用程序图标的设计语言提高了与所有平台的一致性,同时保留了macOS图标所特有的逼真的渲染风格。应用程序图标结合了圆角矩形形状,正面的视角和一致的阴影效果,以提供统一的视觉体验。

尽管设计语言强烈鼓励视觉上的一致性,但它并不排除明智的表现力。例如,“预览”,“ Xcode”和“文本编辑”图标继续结合最能传达应用程序核心目的的物理对象的描述,同时融合了新的形状,视角和阴影。”

这真的不错,这使它们与其他平台保持一致,但是它们还具有材质,照明和光线传播等功能。他们中的一些人以一种只能被称为「拟形」的样式描绘物理对象。

从最新MacOS 看视觉设计乐趣的回归

对此,很多人都有很多话要说,但是让我们暂时忘记这是如何设计的,转而思考一下这种现象对于整个视觉设计意味着什么。

苹果公司在这里实质上的意思是允许「明智的表达」,并且鼓励采用逼真的渲染风格。

要真正理解这带来的影响,则必须了解 Apple 在更大的设计行业中的影响力。作为世界上大多数创意人士的工作平台,iOS 和 macOS 的 UI 长期持续的面对着我们。范式转移清楚地证明,iOS 7 和扁平式设计适用于任何从应用程序到图标再到网站的所有内容,而 Apple 扮演了重要的角色。

此次重新设计 macOS 过程中,苹果并没有选择单一的设计指导方案。实际上,他们利用了表现力,深度,高斯模糊阴影,倾斜照明和真实逼真的物体。当然有时,这并不完全一致,并且会在部分地方失去了表现力,但总的来说,这就像打开了绿色指示灯一样,这提高了表现力,并在最终的视觉设计中带来更多乐趣。这不只是为了怀旧而保留它,而是更进一步。他们对其进行了改进,并将在今年晚些时候将其推向数百万的 Mac 用户。

Apple 正通过这种方式带领视觉设计表现力的回归,这是我们近十年来从未见过的。就像禁令被取消一样有趣。这将降低简约风格对视觉设计的约束,并从各方面提升设计的门槛。

激烈的视觉竞争将会出现。距 WWDC 已经过去许久,各类设计网站上充斥着应用程序图标的重新设计方案,我在作品中已经至少看到 3 个主要的图标集了。

从最新MacOS 看视觉设计乐趣的回归

即使 Apple 从未打算将这种样式用于 iOS 或 iPadOS 之上,我们仍将看到这种风格的传播。自公告发布以来,我每天都会查询我的应用程序图标设计服务。从我所在的视角看来,可以感觉到风格间的隔阂已经被打破。其造成的波动和影响程度尚不能确定,但可以确信改变将从此时开始。

对此还有很多其他有趣的观点,值得在未来持续讨论。在这一视觉设计体系下,还没能走出一系列知名的设计师。我们将如何进行相关训练?在过去的一周中,我已经看到许多人尝试通过 Figma, XD 和 Sketch 完成他们从未进行过的工作。人们会切换回 Photoshop 吗?Adobe 会组织相关活动吗?

有关将维度化与显示结合,也有着一个有趣的想法,这与 AR 有关。平面简约的 UI 和图像无法很好地融入现实世界。尖锐的元素会对人们构成威胁,因此我们将目光转向更柔和,更圆滑,平易近人的设计,这些设计将更轻松地实现在后苹果眼镜世界中混合现实效果的实现。

愤世嫉俗的人会说,摆锤将在几年内恢复平稳,这是设计趋势周期性的一部分。我不认为钟摆会一直向后摆动。当然,时尚是设计的一个方面:今天流行的明天将不再流行。但是我认为这更多的是一种平衡,而不是摇摆不定。乐趣和明智表现力的回归与留存,并不是因为时尚已经改变,而是因为它具有价值。我们似乎失去了辨识这一点的能力。

就目前而言,作为多年来一直倡导视觉设计应更具表现力和乐趣的人,我对这一风格的复出感到无比高兴,并看到它在未来造成的有趣影响。

原文:applypixels.com/blog/comeback

作者:Michael Flarup

译者:Mix

本文作者: 有关设计的奇妙问题,其版权均为原作者所有,文章内容系作者个人观点,不代表蜗牛派对观点赞同或支持,未经许可,请勿转载,题图来自Unsplash,基于CC0协议。

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苹果(AAPL.US)发起新革命?一起来看看这届WWDC2020的亮点 http://www.woniupai.net/152263.html http://www.woniupai.net/152263.html#respond Tue, 23 Jun 2020 00:45:30 +0000 http://www.woniupai.net/?p=152263 今年的WWDC可能是最特别的一年,因为美国至今仍然有高达232万人感染,苹果(AAPL.US)从3月开始远程办公至今,只好首次以线上的方式来举办这场科技春晚。

没有了现场的互动,这次WWDC的节奏紧凑,2小时直播,很快就将5大软件系统——iOS 14iPad 14AppWatch、AppleTV、macOS的最新进展,一一展现。

如预期一般,这次苹果没有发布硬件产品,也并不意外地花了小半时间来解释Mac使用苹果自研芯片,以及重新设计一番软件后,到底有多焕然一新。

这届WWDC没有大惊喜,但有一些小彩蛋。

重新设计的Mac

苹果CEO蒂姆·库克在演讲中称这次是MacOS X发布以来,最大的一次变化,Mac的升级不仅仅在于核心的芯片,还有全新的软件。

新一代macOS也延续了苹果使用加州地标来命名的习惯——Big Sur(大苏尔),这是加州中部的一片原始海岸线,如同神秘仙境。

Big Sur的总体感觉比较像iOS,选择了更容易识别的图标、且层次分明,也有暗黑模式、夜间模式。底部的图标变成了方形,菜单栏、通知中心等都有能自定义的小组件,而且每款App左侧都有一个侧栏,可以对App内容进行分类,和便于搜索。

现场演示的Big Sur 用的iPad Pro上的A12Z Bionic,搭配16GB内存。为了让开发者能快速迁移,苹果推出了两款迁移工具Xcode、Rosetta 2以及还有其他开发平台,开发者能在几天之内编译出原生App。

目前苹果已经开发了一些App版本,包括Final Cut Pro XLogic Pro。此外,微软、Adobe等合作方,也在在开发Office和Photoshop的优化版本。还有一项比较大的突破是,首次实现直接运行iOS及iPad OS上的APP,移动和桌面终于开始合体了。

不过苹果并没有完全就此停止发布基于intel芯片的Mac,而是需要时间进行迁移。蒂姆·库克表示今年底将有第一台装有苹果芯片的Mac正式发布、投入市场,而整个Mac产品线的调整将持续两年。

苹果也为开发者准备了一款硬件——Mac mini 的外观,内置了 Apple A12Z 处理器、16GB 内存和 512GB SSD,预装 macOS Big Sur 开发者预览版系统和 Xcode 开发套件。

iOS:新的App使用方式

iOS方面,主要是针对使用、管理App的方式有一些新的变化。

手机上的App实在是太多怎么办?iOS 14提供了两个方向的解决方式,一种是通过主屏幕管理,将常用App进行分类,形成「应用库」,把不常用的页面进行隐藏,就可以方便地找到常用App,不常用的App可以通过搜索打开。

另外一种比较创新的方式是Clips,有点小程序的感觉,打开的方式有NFC、二维码扫描等,而且特别小,每个Clips只有10KB大小,用户可以不用下载应用就能体验App内的部分功能,比如在餐厅点餐,通过Clips的方式,就能跳出该餐厅在点餐网站上的点餐链接。

此外,这次也发布了CarPlay 的数字车钥匙新功能,目前刚和宝马5系列合作,下个月会出产品。数字车钥匙不仅能够实现使用手机NFC开车门、丢失云端挂失,还能将车钥匙直接分享给朋友、家人。苹果也将在未来一年在汽车领域着重推广这项功能。

在屏幕管理上,也有一些创新点,比如自定义小组件,可以拖转通知、日历、天气等到主屏幕上,还能调整小组件的大小、设计,有点安卓手机的味道。

在苹果手机看视频时,也终于也能实现画中画视频,看视频时打开其他应用会自动简化成浮窗,或者仍能播放声音。

Siri经过多年锤炼,现在可以直接语音控制发信息给某人,或者直接在云端进行语音转文字。苹果还推出了一款新的翻译软件translate,目前支持11种语言翻译。

Message这次抄了不少微信的作业,比如将重要人的对话置顶、群里定向回复信息等,也有一些自己的创新,更多个性化表情包,以及在群聊顶部会有个人的头像,周围会围绕一些沟通比较频繁的群友,看起来比拍一拍似乎更有趣些。

地图定位上,这次苹果点名了北京上海,因为新增了一个绿色出行功能「Cycling」——骑行导航,目前只是覆盖了全球少部分的一线城市。此外,苹果地图也开始进行吃喝玩乐、旅游景点的内容推荐,以及显示充电桩、交通拥堵情况等。

一键保护个人隐私

这次WWDC特别注重个人隐私问题,在更新的各系统中都能看到一些新的隐私保护功能,主要有四个方向——最小化数据、设备智能、安全保护、隐私权限控制。

数据最小化的意思是,用户的敏感数据会尽量减少颗粒度,比如用户可以选择不提供精准定位,只是给出一个大概的活动范围;在使用麦克风、相机等功能时,设备也会有相应的图标提示。

此外,升级版的Safari能实现一键智能防追踪、无痕浏览等新功能,一些延伸程序还能设置该页面可以手机用户一天以内的数据、不能收集任何数据等权限。

在Appstore下载App前,开发者要提供手机权限的表单、收集数据用途等,能较为直观展现App对数据的使用和采集,用户就不需要在长篇的隐私条例中一一找关键信息。

一些小彩蛋

iPad 14在软件方面的更新跟iOS、Mac有些类似,比如自定义小组件、每款App都有边框功能等。

值得一提的亮点主要是Apple Pencil,用户在做笔记时,手写的页面也能进行编辑,比如可以直接选择文本更改颜色、复制粘贴;写下的电话能直接拨号、记下的地址能直接导航等。此外,手写的文字也能在搜索框被识别出来,还支持多种语言识别。

这次苹果还发布了新的AirPods Pro,利用算法能是识别出头部和设备的位置移动,自动调整成类似杜比音效的的环绕式身音体验,能实现苹果设备间的自动切换,比如在iPad上看电视时,用户手机有电话接入,AirPods Pro能自动切换到手机接听。

Apple Watch 7 更新的功能主要围绕「健康」,新增了多种运动类型,比如舞蹈,还能识别出舞蹈的类型和燃烧的卡路里。原先活动App也更名为健身。

另外,Watch OS 7 占据了白天的时间还不够,还想让用户睡觉也离不开它。比如你在晚上睡觉前,手机、手表会自动调节成睡眠模式,屏幕会变暗,早上起床会柔和震动地叫你起床,如果睡眠不好,还会提供一些改善建议。

还有一个比较应景的功能,watchOS 7 还能督促你洗手,通过感应水流的状态,来记录你洗手的时间,还会倒数来提示你要坚持冲洗多久,算是针对卫生事件的一项比较贴心的功能。运动手表在京东等平台也销量很好,是卫生事件期间「宅经济」健康类必备品类之一。

tvOS算是这次发布会更新较小的操作系统了,在功能上有一些部分更新,包括支持画中画模式,你可以边健身边看电视。另外苹果、亚马逊、谷歌等组合成的智能家居联盟,苹果开放了Homekit的源代码,保证所有智能家居设备都能协同,比如当有人站在门前,通过摄像头人脸识别,语音音箱、手机等就会高速你有客人来了。

此外,tvOS在游戏上做了体验改善,可以在控制中心切换用户,并看到对应的游戏进度、好有信息等,并且加入了对Xbox Elite 和 Xbox Adaptive 手柄的支持。目前,Apple TV+已经登陆10亿台设备。

最后也有一个影迷的彩蛋——基于阿西莫夫科幻小说《基地》改编、由 Jared Harris 主演的科幻大片《Foundation》将在明年登陆Apple TV+ 平台。另外这些流媒体服务也将在夏季出现在索尼和 Vizio 的智能电视产品上。

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苹果全面开放漏洞悬赏计划,最高奖励达150万美元 http://www.woniupai.net/89060.html Fri, 20 Dec 2019 07:53:26 +0000 http://www.woniupai.net/?p=89060 蜗牛派讯苹果公司今天正式向所有安全研究人员开放bug悬赏计划。从今天开始,该公司将接受更广泛产品的漏洞报告,这些产品还包括iPadOSmacOStvOSwatchOSiCloud。此外,该公司还将其最大bug赏金奖励从20万美元提升到150万美元,评判标准基于开发链的复杂性和严重性。

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