在移动互联网时代,为未成年人构建一个健康、安全的网络环境,是整个社会面临的系统性挑战,需要包括企业在内各界的共同努力。在深圳市“扫黄打非”办公室、市委网信办指导下,腾讯游戏经过多次灰度测试、技术调优,日前正式升级未成年人保护措施,在对已实名未成年人“限玩、限充、宵禁”基础上,专门针对“孩子冒用家长身份信息绕过监管”的问题,扩大人脸识别技术应用范围,对疑似未成年人的用户进行甄别。
经过技术升级,该公司在游戏登录和支付环节两种场景中发起人脸识别验证。在游戏登录环节,对疑似由未成年人操作的成年人帐号,在其登录游戏时即要求进行人脸识别验证,与公安权威平台数据比对。拒绝或未通过验证的用户,将被纳入未成年人防沉迷监管,平日限玩1.5小时/天,法定节假日限玩3小时/天,22:00-次日8:00无法登录游戏。此前,这项举措已在《王者荣耀》《和平精英》中试点,近期已覆盖腾讯游戏旗下的绝大多数手游,后续将在运营的全部手游产品中生效。在充值支付环节,当疑似由未成年人操作的成年人帐号月充值大于400元时,或用户出现异常充值行为(如短时间充值金额激增等)时,即会被要求进行人脸识别验证。拒绝或未通过验证的用户,则无法继续充值。简单来说,以后孩子想冒用家长身份登录游戏或者在游戏里买买买,都将变得更加困难。
近年来,腾讯游戏持续完善未成年保护体系。在防沉迷新规发布后,该公司进一步探索人脸识别技术应用,并通过AI和机器学习等技术手段,根据用户游戏行为特征进行判定,在避免技术滥用和尽可能减少干扰普通用户的前提下,对游戏时长和消费进行针对性限制。
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