腾讯Q2游戏收入同比增8%至273亿元,手游同比增 26%至222亿元-蜗牛派

腾讯Q2游戏收入同比增8%至273亿元,手游同比增 26%至222亿元

蜗牛派讯【腾讯Q2游戏收入同比增8%至273亿元,手游同比增 26%至222亿元】据腾讯Q2财报,当季其网络游戏收入总额同比增长8%至人民币273亿元。智能手机游戏收入(包括归属于社交网络业务的智能手机游戏收入)同比增长 26%至222亿元,受益于现有主要游戏及最近推出游戏的大受欢迎。智能手机游戏收入环比增长5%,原因是游戏版号恢复审批后,游戏发行量增加,抵销了淡季因素的影响。在本季,腾讯发布了十款游戏,包括自研AR游戏《一起来捉妖》,以及自研角色扮演游戏《妖精的尾巴》及《拉结尔》,而第一季只发布一款游戏。《王者荣耀》收入录得同比增长。《完美世界手游》是三月发行的角色扮演代理游戏,对腾讯第二季收入带来重大贡献。自研战术竞技类游戏《和平精英》自五月推出以来,日活跃账户数已超过5,000万,开启了商业化并成功推出了季票,尽管由于递延影响,对第二季列报收入的贡献有限。
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