蜗牛派消息,次世代主机PS5和Xbox Series X将于今年正式发售,此前我们通过虚幻引擎5的一段实际演示看到了PS5的性能实力。但要想充分利用PS5的优势特性,开发所需的时间和精力也需要相应增加。

索尼互动娱乐CEO Jim Ryan在最近一次采访中介绍,如果要想制作出虚幻引擎5展示视频中那样的游戏,成本是很高的:
“我认为,技术不仅让画面变得更有趣更真实,同样也让游戏开发变得更需要人力和资本投入。游戏开发的成本预算可能会增加。但我们估计并不是大幅度的增加。”
索尼此前曾表示,他们希望能让主机世代的过渡变得更快,Ryan说这是因为他们“能提供更肥沃的装机量土壤作为基础,让想做游戏的人们可以实现盈利”。
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