日头条发布了《2018年游戏行业白皮书》,其中分为产品篇和投放篇两个版本。从这两份报告中,我们可以看出2018年国内游戏行业的买量趋势。那么,这个用户规模用户规模高达7.76亿的游戏市场,在今年的特殊环境下发展情况到底如何?买量市场又随之产生了什么变化?今日头条在其中扮演怎样的角色?以下是小编带来的相关解读:
日头条发布了《2018年游戏行业白皮书》,其中分为产品篇和投放篇两个版本。从这两份报告中,我们可以看出2018年国内游戏行业的买量趋势。那么,这个用户规模用户规模高达7.76亿的游戏市场,在今年的特殊环境下发展情况到底如何?买量市场又随之产生了什么变化?今日头条在其中扮演怎样的角色?以下是小编带来的相关解读: