报告简介:
1.增强现实(AR):一种基于现代计算技术生成附加信息对使用者所看到的真实世界进行认知增强或扩张的技术,包括:a.系统显示技术:增强现实系统设计最基本的问题,即实现虚拟信息和物理世界的融合;b.跟踪定位(注册)技术:1)基于硬件设备(跟踪器)的三维注册技术,记录现实中观察者的方向和位置,保持虚拟环境与现实环境的连续式,实现精确注册;2)基于计算机视觉的三维注册技术,通过给定的一幅图像来确定摄像机和现实世界中目标的相对位置和方向;c.用户交互技术:“视觉交互”、“物理交互”。
2.虚拟现实(VR):一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,利用计算机生成一种模拟环境,并使用户沉浸到该环境中。VR 设备的信息传输是从电脑、手机等设备到VR 输出设备,最终通过显示器呈现画面,期间需要经过传感器、CPU、总线、显卡等多个硬件,硬件质量直接影响设备与内容适配程度及用户体验效果。
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