电视游戏是指使用电视屏幕作为显示器,在电视或专用设备上运行的电子游戏。根据游戏运行的终端设备不同,可以分为主机游戏、智能电视游戏(IPTV 游戏、OTT 盒子游戏)及云电视游戏。任天堂、索尼、微软三大主机厂商生产的游戏主机是全球最主要的电视游戏运营设备;依托智能电视发展,国内 IPTV 游戏及 OTT盒子游戏近几年发展速度较快;云电视游戏处于商业推广阶段,尚需要商业化验证。
电视游戏是全球游戏市场重要构成。根据 Newzoo 统计数据,2017 年全球游戏市场规模达到 1217 亿美元,其中电视游戏 329 亿美元,占比 27%。可以看到,主机游戏有着稳定庞大的消费群体,移动游戏的快速发展并未颠覆电视游戏及电脑游戏市场。Newzoo 预测,到 2021 年,全球电视游戏市场规模仍将保持稳定增长,将达到 390 亿美元。
国内电视游戏具有广阔发展空间。根据中国音数协游戏工委数据,2018 年国内游戏市场规模 2144 亿元,其中移动游戏市场规模 1340 亿元,占比 62.5%;PC 游戏(端游及页游)市场规模 746 亿元,占比 34.8%,电视游戏等其他平台游戏合计市场规模不足 60 亿元。参照海外发展经验,电视游戏市场过去到现在一直稳定增长趋势,显示其产业也在不断迭代发展,从而能够满足游戏用户需求。目前国内游戏市场主要由 PC 游戏及移动游戏市场构成,对比来看,国内电视游戏市场具有广阔发展空间。

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